Wikipedia:Biểu quyết xoá bài/Unreal Engine 5
Đây là một cuộc biểu quyết đã kết thúc, xin đừng sửa chữa nó! Mọi ý kiến xin ghi bên ngoài khung!
Kết quả: Xóa bài. Trân 17:18, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
Kết quả: Xóa bài. Trân 17:18, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Unreal Engine 5 (sửa | thảo luận | lịch sử | khóa | xóa | liên kết | theo dõi | nhật trình | số lần xem) – (thay đổi)
- (Tìm nguồn: "Unreal Engine 5" – tin tức · sách · scholar · JSTOR · hình ảnh)
Một phần mềm game không rõ độ nổi bật. ⒼⒹⒶⒺThảo luận 16:34, ngày 2 tháng 10 năm 2022 (UTC)
Xóa
sửa- Xóa Không thấy gì nổi bật. Là tôi Cần cố gắng hơn 17:13, ngày 2 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Xóa Phần mềm game không nổi bật. Mãi Yêu Việt Nam 🇻🇳 (thảo luận) 14:04, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Xóa Chỉ cần Unreal Engine, không cần thiết phải chia ra từng phiên bản như thế này. — Cúc ki nè (* ^ ω ^) Nom nom nom 14:06, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Xóa Cùng ý kiến với Cookie. BLACKPINKIn your area 15:12, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Xóa Hợp nhất vào bài chính. Nguyenhai314 (thảo luận) 12:13, ngày 5 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Xóa Không nổi bật. Điền Tây Tiểu Ca Thảo luận! 01:44, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Xóa Phần mềm game riêng lẻ không đủ nổi bật so với bài chính, nên gộp vào bài chính. Kame-hino (thảo luận) 15:10, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
Giữ
sửaÝ kiến
sửa- Ý kiến Nên gộp chung thành 1 phần của bài Unreal Engine. Unreal Engine mà gọi là "phần mềm game" không nổi bật thì chứng tỏ người biểu quyết thiếu kiến thức về công nghệ phát triển game. Kantcer 15:08, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- @Kantcer cũng có thể là phần mềm làm game. Còn về gộp thì bạn nên dời phiếu xuống phần Ý kiến vì phần này bạn sẽ biểu quyết giữ trang. — Cúc ki nè (* ^ ω ^) Nom nom nom 15:10, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Theo lịch sử này, bài bị đặt biển đnb bởi IP. – BLACKPINKIn your area 16:15, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- @Kantcer: Bạn đang ý kiến sai chỗ – BLACKPINKIn your area 15:11, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- @Kantcer bạn có thể thuyết phục cộng đồng bằng cách cải thiện bài. Mỗi người ý kiến và một lĩnh vực. Nếu có lý do thuyết phục thì dĩ nhiên là họ sẽ nghiêng về luận điểm của bạn đưa ra. – ⒼⒹⒶⒺThảo luận 16:15, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- @GDAE: Kantcer ý kiến là gộp bài, không phải giữ bài nên không cần thuyết phục và cải thiện để giữ. Dang (thảo luận) 15:58, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- @Plantaest thì tôi cứ nói sương sương vậy thôi. – ⒼⒹⒶⒺThảo luận 16:12, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- @GDAE: Kantcer ý kiến là gộp bài, không phải giữ bài nên không cần thuyết phục và cải thiện để giữ. Dang (thảo luận) 15:58, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- Unreal là game engine trụ cột của ngành game. Nhưng mà người chơi game có khi còn chưa chắc đã biết. Chủ yếu là các nhà phát triển game mới biết. Dang (thảo luận) 15:57, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- @Plantaest tuy nhiên để tạo ra một bài viết riêng cho từng phiên bản là không cần thiết. Theo tôi, chỉ cần gộp vào bài chính + nêu ra những điểm mạnh của phiên bản mới vào đề mục "Các phiên bản" là được. — Cúc ki nè (* ^ ω ^) Nom nom nom 17:13, ngày 9 tháng 10 năm 2022 (UTC)
- @Kantcer cũng có thể là phần mềm làm game. Còn về gộp thì bạn nên dời phiếu xuống phần Ý kiến vì phần này bạn sẽ biểu quyết giữ trang. — Cúc ki nè (* ^ ω ^) Nom nom nom 15:10, ngày 3 tháng 10 năm 2022 (UTC)
Đây là một cuộc biểu quyết đã kết thúc, xin đừng sửa chữa nó! Mọi ý kiến xin ghi bên ngoài khung!