Wikipedia:Ứng cử viên bài viết chọn lọc/Resident Evil 2
Đây là một cuộc biểu quyết đã kết thúc, xin đừng sửa chữa nó! Mọi ý kiến xin ghi bên ngoài khung!
Kết quả: Đề cử thành công
Kết quả: Đề cử thành công
- Giới thiệu: Resident Evil 2 là một trò chơi kinh dị sinh tồn được đánh giá là hay nhất trong loạt trò chơi video dài kỳ kinh điển về xác sống là Resident Evil. Trò chơi đã được công nhận là một trong những video game hay nhất mọi thời đại và cũng là trò chơi bán chạy nhất trên PlayStation. Một phiên bản làm lại là Resident Evil 2 remake đã phát hành cho PlayStation 4, Windows và Xbox One vào năm 2019 và gặt hái nhiều thành công tương tự.
- Ghi công: Bài viết được Kame-hino chắp bút dịch thuật toàn bộ từ bản FA (Featured Article) bên wikipedia tiếng Anh. Mời mọi người cho ý kiến đóng góp.
- Người nhận xét: Mong các bạn cho lời nhận xét để giúp bài được hoàn thiện hơn, xin cám ơn Kame-hino (thảo luận) 14:57, ngày 30 tháng 8 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Hướng dẫn nhận xét: Hãy viết mã {{OK}} ở mục "Đồng ý" và ghi nhận xét bên cạnh nếu ủng hộ bài viết thành bài viết tốt
Hãy viết mã {{OK?}} ở mục "Phản đối" và ghi nhận xét bên cạnh nếu thấy bài viết vẫn còn vấn đề
Hãy viết mã {{YK}} và ghi nhận xét bên cạnh ở mục "Ý kiến" nếu muốn viết những bình luận/nhận xét khác.
- Hướng dẫn nhận xét: Hãy viết mã {{OK}} ở mục "Đồng ý" và ghi nhận xét bên cạnh nếu ủng hộ bài viết thành bài viết tốt
Đồng ý
- Đồng ý Đã đọc bài và kiểm tra, bài viết rất là OK +++"Người mất tất cả, không còn gì để mất và không sợ mất bất cứ thứ gì, và chấp nhận mất tất cả" (thảo luận) 17:26, ngày 22 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Đồng ý Một bài viết tốt, nhiều thông tin chi tiết! Hongkytran (thảo luận) 07:58, ngày 24 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Đồng ý Bài ổn, đủ chuẩn CL. Jimmy Blues ♪ 05:28, ngày 29 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
Phản đối
Ý kiến
- Ý kiến Thông tin quá ít, chưa rõ nên bổ sung thêm các ý khác nhau như cách chơi và tính cách nhân vật nếu có thể. — thảo luận quên ký tên này là của YumiNgo2907 (thảo luận • đóng góp).
- Wiki không phải fandom, những thông tin lối chơi và nhân vật viết trên Wiki chỉ nên tóm tắt tối thiểu chứ không được viết chi tiết. Muốn viết chi tiết thì lên lên trang fandom của game mà viết. Rùa tai đỏ 12:47, ngày 20 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Ý kiến @Kame-hino: "Mô hình của các nhân vật cũng bị thay đổi bởi trang phục và thiệt hại nhận được từ kẻ địch" nếu dịch là "Mô hình của các nhân vật cũng bị thay đổi bởi trang phục và thiệt hại gây ra bởi kẻ địch" thì dễ hiểu hơn chứ bạn nhỉ? +++"Người mất tất cả, không còn gì để mất và không sợ mất bất cứ thứ gì, và chấp nhận mất tất cả" (thảo luận) 16:27, ngày 22 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Lần sau ứng cử bạn ko chịu đi chào mời người khác đến thì có mà ế dài dài +++"Người mất tất cả, không còn gì để mất và không sợ mất bất cứ thứ gì, và chấp nhận mất tất cả" (thảo luận) 16:27, ngày 22 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- @Khả Vân Đại Hãn Xin cảm ơn, đã chỉnh lại một số chỗ cho dễ hiểu hơn, mà thật ra tôi cũng không biết là phải đi chào mời người khác xem bài giúp, hii. – Kame-hino (thảo luận) 17:01, ngày 23 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Lần sau ứng cử bạn ko chịu đi chào mời người khác đến thì có mà ế dài dài +++"Người mất tất cả, không còn gì để mất và không sợ mất bất cứ thứ gì, và chấp nhận mất tất cả" (thảo luận) 16:27, ngày 22 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Ý kiến Góp ý:
- Mở đầu:
- "người dân bị biến thành xác sống bằng vũ khí sinh học" --> "người dân bị biến thành xác sống do tác động của vũ khí sinh học".
- "sự khác biệt chính so với tiền nhiệm chính là cốt truyện và lối chơi phân nhánh, với mỗi nhân vật khi được điều khiển sẽ có cốt truyện, đối tác và chướng ngại vật độc đáo khác nhau." --> "sự khác biệt chủ yếu so với game trước là cốt truyện và lối chơi phân nhánh, khi mà mỗi nhân vật người chơi sẽ có mạch truyện riêng, cộng sự riêng và trở ngại riêng".
- "sau khi Mikami quyết định không phát triển thêm", "decided it was inadequate" ở đây nghĩa là "thấy nó không hoàn hảo".
- "Thiết kế cuối cùng đưa ra một phiên bản có đồ họa tinh tế hơn", "introduced a more cinematic presentation" ở đây nghĩa là "mang đến màn thể hiện đậm chất điện ảnh hơn".
- "Câu chuyện về Resident Evil 2 đã được kể và xây dựng lại" (The story of Resident Evil 2 was retold and built upon) --> "Câu chuyện về Resident Evil 2 được kể lại và tiếp tục xây dựng thêm".
- "Một phiên bản làm lại Resident Evil 2 remake, đã phát hành cho PlayStation 4, Windows và Xbox One vào năm 2019" --> "Phiên bản làm lại của Resident Evil 2 được phát hành cho nền tảng PlayStation 4, Windows và Xbox One vào năm 2019".
- Lối chơi:
- "Là một trò chơi kinh dị sinh tồn, Resident Evil 2 có lối chơi cơ bản tương tự như bản tiền nhiệm là Resident Evil" --> "Resident Evil 2 là game kinh dị sinh tồn có lối chơi căn bản tương tự như game trước của nó là Resident Evil".
- "Người chơi khám phá một thành phố hư cấu trong khi phải giải những câu đố hóc búa và chiến đấu với các con quái vật"--> "Người chơi điểu khiển nhân vật thám hiểm thành phố hư cấu, đồng thời phải giải những câu đố hóc búa và chiến đấu với những con quái vật".
- "nhằm bổ sung yếu tố chiến thuật trong việc sử dụng vũ khí" --> "khiến cho việc sử dụng vũ khí có thêm yếu tố chiến thuật".
- "Các nhân vật chính có thể mang theo một số lượng vật phẩm hạn chế và phải trữ những thứ khác trong các hộp được đặt trên khắp thế giới trong trò chơi" --> "Các nhân vật chính chỉ có thể mang theo một lượng món đồ hạn chế và phải trữ những món đồ còn lại trong những cái hộp được đặt khắp nơi trong thế giới game, sau này có thể quay lại lấy".
- "Tuy nhiên, mỗi lần lưu lại sẽ sử dụng một trong số các dải mực giới hạn mà người chơi phải thu thập" --> "Tuy nhiên, mỗi lần lưu lại sẽ tốn một băng mực (ink ribbon), số lượng băng mực là có hạn, và người chơi phải thu thập chúng trong thế giới game".
- "Đồ họa của Resident Evil 2 bao gồm thời gian thực" --> "Đồ họa của Resident Evil 2 là đồ họa máy tính thời gian thực (real-time computer graphics)". "Tấm nền" thay bằng "cảnh nền".
- "Zapping System" không rõ là gì nhưng có thật trong ngữ cảnh game là "hệ thống chuyển hướng" không?
- "kịch bản "B" sẽ tự động mở khóa các sự kiện được mô tả từ góc nhìn của nhân vật kia" --> "kịch bản "B" mô tả các sự kiện từ góc nhìn của nhân vật khác sẽ được mở khóa".
- "Item" trong ngữ cảnh game nên dịch là "món đồ" chứ không nên dịch là "vật phẩm". Chừng nào là đồ mua từ cửa hàng thì mới gọi là "vật phẩm". Rùa tai đỏ 01:02, ngày 23 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- @Ihsikuyr Đã sửa đổi cho mượt hơn.
- Các nhân vật chính chỉ có thể mang theo một lượng món đồ hạn chế và phải trữ những món đồ còn lại trong những cái hộp được đặt khắp nơi trong thế giới game, sau này có thể quay lại lấy" => Không cần quay lại lấy đồ trong hộp vì các hộp đều liên kết với nhau, tôi đã làm rõ ý này hơn một chút.
- "Zapping System" không rõ là gì nhưng có thật trong ngữ cảnh game là "hệ thống chuyển hướng" không? => Đúng là vậy, nó là hệ thống chuyển góc nhìn thế giới từ nhân vật chính này sang nhân vật chính khác.[1]
- "Item" trong ngữ cảnh game nên dịch là "món đồ" chứ không nên dịch là "vật phẩm". Chừng nào là đồ mua từ cửa hàng thì mới gọi là "vật phẩm" => Cái này tôi đã chỉnh lại một số chỗ chứ không thể dùng cứng ngắc là "món đồ" được, do RE2 không phải item nào cũng là do nhân vật chính nhặt được trên đường, có rất nhiều món là phần thưởng sau khi hoàn thành một mốc thành tích sau cuối mỗi giai đoạn trong game, như là thưởng qua màn ấy, thì nó vẫn phải tính là "vật phẩm" nhỉ?
- – Kame-hino (thảo luận) 17:00, ngày 23 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Dĩ nhiên là tùy ngữ cảnh mà khi nào nên chọn "món đồ" hay "vật phẩm", ý tôi là vậy. Trường hợp nhận đồ sau khi hoàn thành một mốc nào đó hoặc qua màn thì vẫn là "món đồ". VD: "Người chơi nhận được 1 món đồ sau khi hoàn thành màn chơi đầu tiên". – Rùa tai đỏ 00:59, ngày 24 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Cốt truyện:
- "hai tháng sau sự kiện Resident Evil đầu tiên" --> "hai tháng sau sự kiện xảy ra trong game Resident Evil đầu tiên".
- "biến thành xác sống, một vũ khí sinh học", tách câu ra --> "biến thành xác sống. T-virus là một vũ khí sinh học...".
- "Trong khi tìm lối thoát, Claire gặp một cô bé là Sherry Birkin, cô đang chạy trốn khỏi một sinh vật lạ, và Leon gặp Ada Wong, cô nói đang đi tìm bạn trai là John, một nghiên cứu viên của Umbrella Chicago" --> "Trong lúc tìm lối thoát, Claire gặp một cô bé tên là Sherky Birkin, người đang chạy trốn khỏi một sinh vật lạ. Claire cũng bắt gặp một cô gái khác tên là Ada Wong, cô nói với anh rằng cô đang truy tìm bạn trai. Bạn trai cô tên là John, một nhà nghiên cứu đến từ Chicago, hiện đang làm việc cho Umbrella".
- "Ông cũng che giấu sự phát triển của họ về chủng G-virus mới" --> "Ông cũng che giấu việc họ đang phát triển chủng virus mới gọi là G-virus".
- "được Umbrella thả xuống" --> "do Umbrella thả xuống".
- "chia tách" --> "chia cắt".
- "Sau khi chia tay với Leon, Ada đến gặp Sherry và nhặt được một mặt dây chuyền vàng mà cô gái đánh rơi trên đường chạy trốn" --> "Sau khi chia tay Leon, Ada tìm thấy Sherry và nhặt được mặt dây chuyền vàng mà cô bé đánh rơi khi bỏ chạy" (không rõ là Sherry thấy Ada nên bỏ chạy và đánh rơi dây chuyền, hay là đánh rơi khi đang trên đường chạy trốn quái vật, nếu là trường hợp 1 thì sửa lại khúc đó, nếu là trường hợp 2 thì giữ nguyên).
- "Anh bị một Annette điên loạn chặn lại, giải thích rằng..." --> "Anh bị Annette đang trong tình trạng rối loạn tinh thần chặn lại, cô giải thích rằng...".
- "nhưng bị thương nặng do bởi người chồng đột biến" --> "nhưng bị thương nặng do bắt gặp William đột biến".
- "ngăn chặn các đột biến do phôi gây ra trong Sherry" --> "ngăn chặn các đột biến do phôi gây ra trong cơ thể Sherry".
- "người phụ nữ bí ẩn", bên tiếng Anh ghi đích danh là Ada? Rùa tai đỏ 02:27, ngày 24 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- @Ihsikuyr Do trò chơi có hệ thống chuyển hướng phức tạp giữa các nhân vật, tạo ra nhiều cốt truyện, diễn biến và kết thúc nên tôi đã chỉnh lại một số chỗ cho hợp lý hơn. – Kame-hino (thảo luận) 20:58, ngày 24 tháng 9 năm 2021 (UTC)[trả lời]
- Mở đầu:
Đây là một cuộc biểu quyết đã kết thúc, xin đừng sửa chữa nó! Mọi ý kiến xin ghi bên ngoài khung!