Người treo cổ
Người treo cổ là 1 trò chơi với bút và giấy theo kiểu đoán từ dựa vào số kí tự của từ đó. Thông thường, trò này gồm 2 người chơi với phương tiện đơn giản là bút và 1 tờ giấy trắng. Người thứ nhất sẽ nghĩ 1 từ trong đầu và đưa ra số kí tự của từ đó dưới dạng 1 hàng gạch ngang, người thứ 2 sẽ lần lượt đoán các chữ cái mà họ cho là có mặt trong từ, mỗi lần đoán đúng thì các gạch ngang tương ứng sẽ được thay bằng chữ cái đoán được, mỗi lần đoán sai thì "giá treo cổ" sẽ được vẽ thêm 1 nét của "người treo cổ". Cuộc chơi kết thúc khi 1 từ được đoán đúng hoặc hình người treo cổ (thường gồm 6 nét, tương ứng 6 lần đoán sai) bị hoàn tất.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d3/Ahoracado_%28juego%29_-_1.png/150px-Ahoracado_%28juego%29_-_1.png)
Nguồn gốc
sửaKhó có thể xác định chính xác thời gian ra đời thực sự trò "Người treo cổ", tuy vậy, nó bắt đầu phổ biến từ thời Victorian tại Anh[1]. Trong tiếng Anh, trò này có tên "Hangman", nó còn có các tên khác là "Gallows", "The Game of Hangin" hoặc "Hanger".
Ví dụ
sửaTạm gọi người chơi thứ nhất là An, người chơi thứ 2 là Bình. An nghĩ từ "TROCHOI" và đề nghị Bình đoán, cuộc chơi sẽ bắt đầu như sau:
Chiến thuật
sửaTrò chơi này thông thường được chơi với các chữ không dấu, vì vậy, nó phù hợp với tiếng Anh hơn là những thứ tiếng có dấu như tiếng Việt. Trong tiếng Anh, 12 chữ cái thường gặp nhất là e-t-a-o-i-n-s-h-r-d-l-u (xếp theo thứ tự phổ biến). Vì vậy, người chơi ở những lượt đoán đầu có thể dùng lần lượt các chữ cái này, sau đó, dựa vào thứ tự các chữ cái đoán được để suy luận ra toàn bộ từ. Ngược lại, người đố cũng có thể dùng các từ khó đoán hoặc chứa các kí tự hiếm gặp (như z trong quartz) để đối phương đoán.
Tham khảo
sửa- ^ Tony Augarde (1984). The Oxford Guide to Word Games. Oxford University Press.
Liên kết ngoài
sửa- Trò "Người treo cổ" Lưu trữ 2009-01-25 tại Wayback Machine trên Open Directory Project